LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在lit的魔幻世界里感受头脑风暴。……,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……仅需要一个手柄或者鼠标,LIT能够满足你的全部

大厦管理者:辉煌柏林(Project Highrise: Brilliant Berlin)

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在《辉煌柏林》中,你将需要适应并跟上这座蓬勃发展的全球城市的多样化需求。……德国工程《辉煌柏林》中的新办公室和公寓是该城市人口的缩影。……你将需要为新的柏林办公室和公寓提供充足的停车位

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

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Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……- 重新启动一座火山,建造巨大的太空镜子或用核武攻击两极,对整个星球进行地球工程。……然而,为此,你需要聪明,正确管理你的基地,并且不要惹恼蓝衣男孩……我们试图尽可能真实地捕捉私酒贩的生活

为什么人人都爱 Baba

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游戏规则与其说是明晰,不妨称之为粗暴,它们甚至并不符合文法,仿若刚刚开始语的婴儿呢喃,然而意外富有生机乃至诗意……如果你曾玩过 DEMO 版本的本,不难发现,最终呈现的美术表现不是减弱了而是(在某种程度上)强化了笨拙风格……对于这一问题,本仍然抱持开放,试图给出一些答案:如果所谓的陈见并不仅仅包括游戏之外的知识,甚至玩家此前学到的可能解法也会需要全部抛却

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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需要进行的计算远超任何计算机的范围。在合成人车床旁,必须投入你最优秀、最聪明的头脑。……您想要沉迷在物质世界的乐趣,而不需要承担有机身体必须承受的后果吗?……全新神经机械与合成反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械和合成升级,以视觉性的方式展现出您的进步

火星地平线(Mars Horizon)

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需要设计和制造合适的航天器、雇用和培训工作人员,还要制定战略决策进行任务控制,从而成功完成火星之旅。……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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正统开放世界3DMMO回合RPG!……战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……玩家之间交易需要使用交易键

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

1、导入模型资源从原始资源导入模型、材质、动画等资源不是本篇基础教程的重点,所以这边直接使用已经导入工程的资源……将[项目工程]中 assets 目录下的 Cocos 文件夹拷贝到你自己工程的 assets目录下。……如果您对编写和学习脚本编程不感兴趣,也可以直接从完成版的项目工程中把写好的脚本复制过来使用

版本:Early Access


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